]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/layering-display.html
Updated the Layering doc with new pics, and removed the 'you's
[ardour-manual] / include / layering-display.html
1
2 <figure class="right">
3   <img src="/images/track-layer-dialog.png" alt="The Track layering menu">
4   <figcaption>
5     The Track layering menu
6   </figcaption>
7 </figure>
8
9 <!--style="clear:both"-->
10 <p>
11   Ardour allows arbitrary <dfn>layering</dfn> of regions&mdash;there can any number
12   of regions at a given position. By default, the regions are
13   <dfn>overlaid</dfn> in the editor window, to save vertical space.
14 </p>
15 <p>
16   However, this display mode can be confusing for tracks with many overdubs,
17   because its not obvious in which order the overdubs are layered. Although
18   there are other methods of moving particular regions to the top of an
19   overlapping set, and although Ardour also has playlists to manage
20   <a href="@@playlist-usecases">takes</a> a bit more efficiently than just continually
21   layering, there are times when being able to clearly see all regions in a track
22   without any overlaps is reassuring and useful.
23 </p>
24 <p>
25   The exemple below shows a track with a rather drastic overdub situation,
26   viewed in normal <dfn>overlaid mode</dfn>:
27 </p>
28 <figure>
29   <img src="/images/overlaps_layered.png" alt="Overlapping regions in overlaid mode">
30   <figcaption>
31     Overlapping regions in <em>overlaid</em> mode
32   </figcaption>
33 </figure>
34
35 <p>
36   This display can be changed by <kbd class="mouse">right</kbd> clicking on the
37   track header, showing the menu displayed above. There are two choices for layers, and
38   <kbd class="menu">overlaid</kbd> is currently selected. Clicking on <kbd
39   class="menu">stacked</kbd>, the track display changes to:
40
41 <figure>
42     <img src="/images/layers_stacked.png" alt="Overlapping regions in stacked mode">
43     <figcaption>
44       Overlapping regions in <em>stacked</em> mode
45     </figcaption>
46 </figure>
47
48 <p>
49   Regions can still be moved around as usual, and can be dragged so that they overlay
50   each again, but when the mouse button is released, things will flip back to them all being
51   stacked cleanly. The number of <dfn>lanes</dfn> for the track is determined by
52   the maximum number of regions existing in any one spot throughout
53   the track, so if you a track has stacked up 10 overdubs in one spot,
54   it will end up with 10 lanes. Obviously, using a large track height
55   works much better for this than a small one.
56 </p>