]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/generic-midi-binding-maps.html
Update generic-midi-binding-maps.html
[ardour-manual] / include / generic-midi-binding-maps.html
1
2 <p>
3   Ardour 2.X supported
4   <a href="@@generic-midi-learn"><dfn>MIDI learning</dfn></a>
5   for more or less any control. This was a nice feature that quite a few other
6   DAWs are providing by now, but it didn't allow Ardour to work "out of the
7   box" with sensible defaults for existing commercial MIDI
8   controllers. In Ardour 3 and later versions, we have augmented the
9   MIDI learn feature with the ability to load a <dfn>MIDI binding map</dfn>
10   for a given controller, which can set up an arbitrary number of physical
11   controls with anything inside Ardour that can be controlled.
12 </p>
13 <p>
14   Currently (August 2016), we have presets for the following devices/modes:
15 </p>
16 <ul>
17   <li>AKAI MidiMix (2 layouts)</li>
18   <li>AKAI MPD-32</li>
19   <li>AKAI MPK61</li>
20   <li>AKAI MPKmini</li>
21   <li>Alesis QX25</li>
22   <li>Arturia KeyLab49</li>
23   <li>Behringer BCF2000</li>
24   <li>Behringer BCF2000 (Mackie Emulation mode; better to use
25     Ardour's actual Mackie Control Protocol support)</li>
26   <li>Behringer DDX3216</li>
27   <li>Korg nanoKONTROL (3 layouts)</li>
28   <li>Korg nanoKONTROL 2 (2 layouts)</li>
29   <li>Korg Taktile</li>
30   <li>M-Audio Axiom 25</li>
31   <li>M-Audio Axiom 61</li>
32   <li>M-Audio Axiom Air 25</li>
33   <li>M-Audio Axiom Air Mini 32</li>
34   <li>M-Audio Oxygen 8v2</li>
35   <li>M-Audio Oxygen 25</li>
36   <li>M-Audio Oxygen 49</li>
37   <li>M-Audio Oxygen 61v3 (2 layouts)</li>
38   <li>Novation Impulse 49</li>
39   <li>Novation Impulse 61</li>
40   <li>Novation LaunchControl XL</li>
41   <li>Novation LaunchKey 25</li>
42   <li>Novation LaunchKey 49</li>
43   <li>Roland SI-24</li>
44   <li>Roland V Studio 20</li>
45   <li>WiiMote</li>
46   <li>Xboard 61</li>
47   <li>Yamaha KX25</li>
48 </ul>
49   At this time, new binding maps need to be created with a text editor.
50 <p>
51   MIDI binding maps are accessible by double-clicking <kbd class="menu">Edit
52   &gt; Preferences &gt; Control Surfaces &gt; Generic MIDI</kbd>. Ardour will
53   retain your selection after you choose one.
54 </p>
55
56 <h2>Creating new MIDI maps</h2>
57 <h3>The Basic Concept</h3>
58 <p>
59   Since the beginning of time (well, sometime early in the 2.X series),
60   Ardour has had the concept of identifying each track and bus with a
61   <dfn>remote control ID</dfn>. This ID uniquely identifies a track or bus
62   so that when messages arrive from elsewhere via MIDI or OSC , we can determine
63    which track or bus they are intended to control. See
64    <a href="@@controlling-track-ordering">
65    remote control IDs</a> for more information.
66    You just need to know that there is a "first track" and its remote control
67    ID is 1, and so on.
68 </p>
69 <h3>Getting Started</h3>
70 <p>
71   MIDI bindings are stored in files with the suffix ".map" attached to their
72   name. The minimal content looks like this:
73 </p>
74 <pre>
75 &lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
76 &lt;ArdourMIDIBindings version="1.0.0" name="The name of this set of
77 bindings"&gt;
78 &lt;/ArdourMIDIBindings&gt;
79 </pre>
80 <p>
81   So, to start, create a file with that as the initial contents.
82 </p>
83 <p>
84         The file should be located in the midi_maps sub directory located in
85         the <a href="@@files-and-directories-ardour-knows-about">Ardour configuration directory</a>
86 </p>
87
88 <h3>Finding out what your MIDI control surface sends</h3>
89 <p>
90   This is the most complex part of the job, but its still not very hard.
91   You need to connect the control surface to an application that will show
92   you the information that the device sends each time you modify a knob,
93   slider, button etc. There are a variety of such applications (notably
94   <code>gmidimon</code> and <code>kmidimon</code>, but you can actually use
95   Ardour for this if you want. Start Ardour in a terminal window, connect
96   MIDI ports up, and in the Preferences window, enable "Trace Input" on the
97   relevant MIDI port. A full trace of the MIDI data received will show up in
98   the terminal window. (Note: in Ardour3, you get a dedicated, custom dialog
99   for this kind of tracing.)
100 </p>
101 <h3>Types of Bindings</h3>
102 <p>
103   There are two basic kinds of bindings you can make between a MIDI message
104   and something inside Ardour. The first is a binding to a specific parameter
105   of a track or bus. The second is a binding to a function that will change
106   Ardour's state in some way.
107 </p>
108 <h4>Binding to Track/Bus controls</h4>
109 <p>
110   A track/bus binding has one of two basic structures
111 </p>
112 <code>
113   &lt;Binding <em>msg specification</em>  uri="<em>&hellip; control address &hellip;</em>"/&gt;
114   &lt;Binding <em>msg specification</em>  function="<em>&hellip; function name &hellip;</em>"/&gt;
115 </code>
116
117 <h4>Message specifications</h4>
118 <p>
119   You can create a binding for either 3 types of channel messages, or for a
120   system exclusive ("sysex") message.  A channel message specification looks
121   like this:
122 </p>
123 <code>
124    &lt;Binding channel="1" ctl="13" &hellip;
125 </code>
126 <p>
127   This defines a binding for a MIDI Continuous Controller message involving
128   controller 13, arriving on channel 1. There are 16 MIDI channels, numbered
129   1 to 16. Where the example above says <code>ctl</code>, you can alternatively
130   use <code>note</code> (to create binding for a Note On message) or
131   <code>pgm</code>  (to create a binding for a Program Change message).
132 </p>
133 <p>
134         Continous Controlers (CCs) have coninued to evolve for different controlers.
135         The use of Encoders, RPN, NRPN, and controller buttons that give a 0 value
136         when released instead of toggling are now supported. These all have their
137         own type. The whole list of CC types are:
138 </p>
139 <p>
140         <ul>
141                 <li>ctl - sets a CC to the value sent (works the same as
142                 <code>note</code> with the <code>momentary</code> parameter set)</li>
143                 <li>ctl-toggle - for CC controls that send a 127 for button press
144                 and 0 for button release. The release is ignored and the value is
145                 toggled with each press. (works the same as <code>note</code>)</li>
146                 <li>ctl-dial - passes the CC value to the controlled object</li>
147                 <li>rpn - The CC value may be a 14 bit value</li>
148                 <li>nrpn - The CC number and the value may both be 14 bit values</li>
149                 <li>rpn-delta - The value is expected to be a signed 14bit value
150                 that is added to the current value. For use with encoders</li>
151                 <li>nrpn-delta - The value is expected to be a signed 14bit value
152                 that is added to the current value. For use with encoders</li>
153                 <li>enc-r, enc-l, enc-2 and enc-b - For 7 bit encoders. See below</li>
154         </ul>
155 </p>
156 <p>
157   As of Ardour 4.2, <code>enc-r</code>, <code>enc-l</code>, <code>enc-2</code> and
158   <code>enc-b</code> may be used for surfaces that have encoders that send
159   offsets rather than values. These accept Continuous Controller messages
160   but treat them as offsets. These are good for banked controls as they are
161   always at the right spot to start adjusting. (
162    <a href="@@generic-midi-and-encoders">
163    Learn more about working with encoders
164    </a>)
165 </p>
166 <p>
167         <ul>
168                 <li><code>&lt;Binding channel="1" enc-r="13" &hellip;</code></li>
169                 <li><code>&lt;Binding channel="1" enc-l="13" &hellip;</code></li>
170                 <li><code>&lt;Binding channel="1" enc-2="13" &hellip;</code></li>
171                 <li><code>&lt;Binding channel="1" enc-b="13" &hellip;</code></li>
172         </ul>
173         The <code>enc-*</code> value is the CC number used by the encoder.
174         Encoders only work with CC messages.
175 </p>
176 <p class="note">
177         Ardour 5.12 has a bug with the encoder detection where the first
178         encoder message resets the control to 0. Setting "Enable Feedback"
179         on allows encoders to work as expected.
180 </p>
181 <p>
182   You can also bind sysex messages:
183 </p>
184 <code>
185   &lt;Binding sysex="f0 0 0 e 9 0 5b f7" &hellip;.
186   &lt;Binding sysex="f0 7f 0 6 7 f7" &hellip;.
187 </code>
188 <p>
189   The string after the <code>sysex=</code> part is the sequence of MIDI bytes,
190   as hexadecimal values, that make up the sysex message.
191 </p>
192 <p>
193   Finally, you can bind a totally arbitrary MIDI message:</p>
194 <code>
195   &lt;Binding msg="f0 0 0 e 9 0 5b f7" &hellip;.
196   &lt;Binding msg="80 60 40" &hellip;.
197 </code>
198 <p>
199   The string after the <code>msg=</code> part is the sequence of MIDI bytes, as
200   hexadecimal values, that make up the message you want to bind. Using this is
201   slightly less efficient than the other variants shown above, but is useful for
202   some oddly designed control devices.
203 </p>
204
205 <p class="note">
206   As of Ardour 4.6 it is possible to use multi-event MIDI strings such as
207   two event CC messages, RPN or NRPN.
208 </p>
209
210 <p class="note">
211   The <code>sysex=</code> and <code>msg=</code> bindings will only work with
212   <code>function=</code> or <code>action=</code> control addresses. They
213   will <em>not</em> work with the <code>uri=</code> control addresses.
214   Controls used with <code>uri=</code> require a <em>Value</em> which is
215   only available in a known place with channel mode MIDI events.
216 </p>
217
218 <h4>Control address</h4>
219 <p>
220   A <dfn>control address</dfn> defines what the binding will actually control.
221   There are quite a few different things that can be specified here:
222 </p>
223 <p class="note">
224         Enable Feeback applies to these "Control Addresses" only.
225 </p>
226 <table class="dl">
227 <tr><th>/route/gain</th>
228 <td>the gain control ("fader") for the track/bus</td></tr>
229 <tr><th>/route/trim</th>
230 <td>the trim control for the track/bus (new in 4.1)</td></tr>
231 <tr><th>/route/solo</th>
232 <td>a toggleable control for solo (and listen) of the track/bus</td></tr>
233 <tr><th>/route/mute</th>
234 <td>a toggleable control to mute/unmute the track/bus</td></tr>
235 <tr><th>/route/recenable</th>
236 <td>a toggleable control to record-enable the track</td></tr>
237 <tr><th>/route/panwidth</th>
238 <td>interpreted by the track/bus panner, should control image "width"</td></tr>
239 <tr><th>/route/pandirection</th>
240 <td>interpreted by the track/bus panner, should control image "direction"</td></tr>
241 <tr><th>/route/plugin/parameter</th>
242 <td>the Mth parameter of the Nth plugin of a track/bus
243 </td></tr>
244 <tr><th>/route/send/gain</th>
245 <td>the gain control ("fader") of the Nth send of a track/bus</td></tr>
246 </table>
247 <p>Each of the specifications needs an address, which takes various forms too. For track-level controls (solo/gain/mute/recenable), the address is one the following:</p>
248 <table class="dl">
249 <tr><th>a number, e.g. "1"
250 </th>
251 <td>identifies a track or bus by its remote control ID
252 </td></tr>
253 <tr><th>B, followed by a number
254 </th>
255 <td>identifies a track or bus by its remote control ID within the current bank (see below for more on banks)
256 </td></tr>
257 <tr><th>S, followed by a number
258 </th>
259 <td>identifies a selected track in order they have been selected, S1 should be the same track as the Editor Mixer
260 </td></tr>
261 <tr><th>one or more words
262 </th>
263 <td>identifies a track or bus by its name
264 </td></tr>
265 </table>
266 <p>
267   For send/insert/plugin controls, the address consists of a track/bus
268   address (as just described) followed by a number identifying the plugin/send
269   (starting from 1). For plugin parameters, there is an additional third
270   component: a number identifying the plugin parameter number (starting from
271   1).
272 </p>
273 <p>
274   One additional feature: for solo and mute bindings, you can also add
275   <code>momentary="yes"</code> after the control address. This is useful
276   primarily for NoteOn bindings&mdash;when Ardour gets the NoteOn it
277   will solo or mute the targetted track or bus, but then when a NoteOff
278   arrives, it will un-solo or un-mute it.
279 </p>
280
281 <h4>Bindings to Ardour "functions"</h4>
282 <p class="note">
283         There is currently no feedback available for functions.
284 </p>
285 <p>
286   Rather than binding to a specific track/bus control, it may be useful to
287   have a MIDI controller able to alter some part of Ardour's state. A
288   binding definition that does this looks like this:
289 </p>
290 <code>
291   &lt;Binding channel="1" note="13" function="transport-roll"/&gt;
292 </code>
293 <p>
294   In this case, a NoteOn message for note number 13 (on channel 1) will
295   start the transport rolling. The following function names are available:
296 </p>
297 <table class="dl">
298 <tr><th>
299 <code>transport-stop</code>
300 </th>
301 <td>stop the transport
302 </td></tr>
303 <tr><th>
304 <code>transport-roll</code>
305 </th>
306 <td>start the transport "rolling"
307 </td></tr>
308 <tr><th>
309 <code>transport-zero</code>
310 </th>
311 <td>move the playhead to the zero position
312 </td></tr>
313 <tr><th>
314 <code>transport-start</code>
315 </th>
316 <td>move the playhead to the start marker
317 </td></tr>
318 <tr><th>
319 <code>transport-end</code>
320 </th>
321 <td>move the playhead to the end marker
322 </td></tr>
323 <tr><th>
324 <code>loop-toggle</code>
325 </th>
326 <td>turn on loop playback
327 </td></tr>
328 <tr><th>
329 <code>rec-enable</code>
330 </th>
331 <td>enable the global record button
332 </td></tr>
333 <tr><th>
334 <code>rec-disable</code>
335 </th>
336 <td>disable the global record button
337 </td></tr>
338 <tr><th>
339 <code>next-bank</code>
340 </th>
341 <td>Move track/bus mapping to the next bank (see Banks below)
342 </td></tr>
343 <tr><th>
344 <code>prev-bank</code>
345 </th>
346 <td>Move track/bus mapping to the previous bank (see Banks below)
347 </td></tr>
348 </table>
349
350 <h4>Binding to Ardour "actions"</h4>
351 <p class="note">
352         It is not possible to have feedback available for actions because
353         these represent keyboard shortcuts which are input only.
354 </p>
355 <p>
356   You can also bind a sysex or arbitrary message to any of the items
357   that occur in Ardour's main menu (and its submenus). The <a
358   href="@@list-of-menu-actions">
359   list of actions</a> shows all available values of <em>action-name</em>.
360 <p>
361   To create a binding between an arbitrary MIDI message (we'll use a
362   note-off on channel 1 of MIDI note 60 (hex) with release velocity
363   40 (hex)), the binding file would contain:
364 </p>
365 <code>
366    &lt;Binding msg="80 60 40" action="Editor/temporal-zoom-in"/&gt;
367 </code>
368 <p>
369   The general rule, when taken an item from the keybindings file and
370   using it in a MIDI binding is to simply strip the
371   <code>&lt;Action&gt;</code> prefix of the second field in the
372   keybinding definition.
373 </p>
374
375 <h3>Banks and Banking</h3>
376 <p>
377   Because many modern control surfaces offer per-track/bus controls
378   for far fewer tracks &amp; busses than many users want to control,
379   Ardour offers the relatively common place concept of <dfn>banks</dfn>. Banks
380   allow you to control any number of tracks and/or busses easily,
381   regardless of how many faders/knobs etc. your control surface has.<br>
382   To use banking, the control addresses must be specified using the
383   <dfn>bank relative</dfn> format mentioned above ("B1" to identify
384   the first track of a bank of tracks, rather than "1" to identify
385   the first track).
386 </p>
387 <p>
388   One very important extra piece of information is required to use
389   banking: an extra line near the start of the list of bindings
390   that specifies how many tracks/busses to use per bank. If the
391   device has 8 faders, then 8 would be a sensible value to use for
392   this. The line looks like this:</p>
393 <code>
394    &lt;DeviceInfo bank-size="8"/&gt;
395 </code>
396 <p>
397   In addition, you probably want to ensure that you bind something
398   on the control surface to the <code>next-bank</code> and
399   <code>prev-bank</code> functions, otherwise you and other users
400   will have to use the mouse and the GUI to change banks, which
401   rather defeats the purpose of the bindings.
402 </p>
403 <h3>The Selected Strip</h3>
404 <p>
405   Often times one wants to just deal with the strip currently
406   selected by the GUI (or the control surface). In the same way as with
407   banks above the selected strip can be designated with <em>S1</em>.
408 </p>
409 <h2>A Complete (though muddled) Example</h2>
410 <pre>
411 &lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
412 &lt;ArdourMIDIBindings version="1.0.0" name="pc1600x transport controls"&gt;
413   &lt;DeviceInfo bank-size="16"/&gt;
414   &lt;Binding channel="1" ctl="1"   uri="/route/gain B1"/&gt;
415   &lt;Binding channel="1" ctl="2"   uri="/route/gain B2"/&gt;
416   &lt;Binding channel="1" ctl="3"   uri="/route/send/gain B1 1"/&gt;
417   &lt;Binding channel="1" ctl="4"   uri="/route/plugin/parameter B1 1 1"/&gt;
418   &lt;Binding channel="1" ctl="6"   uri="/bus/gain master"/&gt;
419
420   &lt;Binding channel="1" note="1"  uri="/route/solo B1"/&gt;
421   &lt;Binding channel="1" note="2"  uri="/route/solo B2" momentary="yes"/&gt;
422
423   &lt;Binding channel="1" note="15"  uri="/route/mute B1" momentary="yes"/&gt;
424   &lt;Binding channel="1" note="16"  uri="/route/mute B2" momentary="yes"/&gt;
425
426   &lt;Binding channel="1" enc-r="11"   uri="/route/pandirection B1"/&gt;
427   &lt;Binding channel="1" enc-r="12"   uri="/route/pandirection B2"/&gt;
428
429   &lt;Binding sysex="f0 0 0 e 9 0 5b f7" function="transport-start"/&gt;
430   &lt;Binding sysex="f0 7f 0 6 7 f7" function="rec-disable"/&gt;
431   &lt;Binding sysex="f0 7f 0 6 6 f7" function="rec-enable"/&gt;
432   &lt;Binding sysex="f0 0 0 e 9 0 53 0 0 f7" function="loop-toggle"/&gt;
433
434   &lt;Binding channel="1" note="13" function="transport-roll"/&gt;
435   &lt;Binding channel="1" note="14" function="transport-stop"/&gt;
436   &lt;Binding channel="1" note="12" function="transport-start"/&gt;
437   &lt;Binding channel="1" note="11" function="transport-zero"/&gt;
438   &lt;Binding channel="1" note="10" function="transport-end"/&gt;
439 &lt;/ArdourMIDIBindings&gt;
440 </pre>
441 <p>
442   Please note that channel, controller and note numbers are specified as
443   decimal numbers in the ranges 1-16, 0-127 and 0-127 respectively
444   (the channel range may change at some point).
445 </p>
446