]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/default-keyboard-bindings.html
2babb4acaea0c132dd0f8dfe6a2ad08276886912
[ardour-manual] / include / default-keyboard-bindings.html
1
2 <p>
3   Almost every available function in Ardour can be bound to a keyboard
4   shortcut (and those few that cannot will usually respond to an <a
5   href="/using-control-surfaces/controlling-ardour-with-osc/"><abbr
6   title="Open Sound Control">OSC</abbr> command</a>). Ardour comes with a
7   rich set of default <dfn>key bindings</dfn> for the most commonly used
8   functions.
9 </p>
10
11 <p>
12   These bindings strive to be <dfn>mnemonic</dfn>, that is, easy and intuitive
13   to remember, and follow widely accepted conventions. As a general rule, the
14   first letter of an operation will be used for as a shortcut, if available.
15   This does not necessarily lead to the best ergonomics for rapid
16   editing&mdash;there are alternative binding sets for that&mdash;but it does
17   make it simpler for newcomers to remember some of the most useful ones, for
18   example:
19 </p>
20
21 <p>
22   <kbd>S</kbd> for <kbd class="menu">Region &gt; Edit &gt; Split</kbd>
23 </p>
24
25 <p>
26   or
27 </p>
28
29 <p>
30   <kbd>P</kbd> for <kbd class="menu">Transport &gt; Playhead &gt; Playhead to
31   Mouse</kbd>.
32 </p>
33
34 <p>
35   Existing key bindings in menus are listed on the right side of the menu
36   items. To create a custom key binding for a menu item quickly, navigate to
37   the relevant menu or submenu, hover over the item with the mouse and press
38   the desired combination of modifiers and key.
39 </p>
40
41 <p class="warning">
42   Ardour will silently reassign the binding of a key combination that is
43   already in use, possibly removing a standard keyboard shortcut without any
44   warning. This might lead to confusion when asking for help&mdash;when the
45   explanation is given in terms of a standard key binding&mdash;which will have
46   a completely different effect on the system with the modified key bindings.
47 </p>
48
49 <p>
50   Almost every key binding in Ardour can be looked for and/or changed in
51   <kbd class="menu">Window &gt; Key Bindings</kbd>.
52 </p>
53
54 <p>
55   The conventions for using modifier keys (<kbd class="mod1n"></kbd>, <kbd
56   class="mod2n"></kbd>, <kbd class="mod3n"></kbd>, etc.) differ among
57   platforms, so different default bindings for each are provided.
58 </p>
59