]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/about-ardours-documentation.html
Fix a few typos
[ardour-manual] / include / about-ardours-documentation.html
1
2 <h2>Conventions Used In This Manual</h2>
3
4 <p>
5   This section covers some of the typographical and language conventions
6   used in this manual.
7 </p>
8
9 <h3>Keyboards and Modifiers</h3>
10
11 <p>
12   <dfn>Keyboard bindings</dfn> are shown like this: <kbd>s</kbd> or
13   <kbd class="mod1">x</kbd>.
14 </p>
15
16 <p>
17   <kbd class="mod1">x</kbd> means "press the <kbd class="mod1n"></kbd>
18   key, keep it pressed and then also press the <kbd>x</kbd> key".
19 </p>
20
21 <p>
22   Combinations such as <kbd class="mod12">e</kbd> may be seen, which means
23   "hold down the <kbd class="mod1n"></kbd> key <em>and</em> the <kbd
24   class="mod2n"></kbd> key, and then, while keeping them both down, press the
25   <kbd>e</kbd> key".
26 </p>
27
28 <p class="note">
29   Different platforms have different conventions for which modifier key
30   (Control or Command) to use as the primary or most common modifier. When
31   viewing this manual from a machine identifying itself as running OS X,
32   <kbd>Cmd</kbd> will be seen where appropriate (for instance in the first
33   example above). On other machines <kbd>Ctrl</kbd> will be seen instead.
34 </p>
35
36 <h3>Mouse Buttons</h3>
37
38 <p>
39  <a href="@@mouse">Mouse buttons</a> are referred to as <kbd
40  class="mouse">Left</kbd>, <kbd class="mouse">Middle</kbd> and <kbd
41  class="mouse">Right</kbd>. Ardour can use additional buttons, but they have no
42  default behaviour in the program.
43 </p>
44
45 <h4>Mouse Click Modifiers</h4>
46
47 <p>
48   Many editing functions are performed by clicking the mouse while holding a
49   modifier key, for example <kbd class="mouse mod1">Left</kbd>.
50 </p>
51
52 <h4>Mouse Wheel</h4>
53
54 <p>
55   Some GUI elements can optionally be controlled with the mouse wheel when
56   the pointer is hovering over them. The notation for mouse wheel action is
57   <kbd class="mouse">&uArr;</kbd> <kbd class="mouse">&lArr;</kbd>
58   <kbd class="mouse">&dArr;</kbd> <kbd class="mouse">&rArr;</kbd>.
59 </p>
60
61 <h4>Context-click</h4>
62
63 <p>
64   The term <dfn>context-click</dfn> is used to indicate a <kbd
65   class="mouse">Right</kbd>-click on a particular element of the graphical user
66   interface. Although right-click is the common, default way to do this, there
67   are other ways to accomplish the same thing&mdash;this term refers to any of
68   them, and the result is always that a menu specific to the item clicked on
69   will be displayed.
70 </p>
71
72 <h4>"The Pointer"</h4>
73
74 <p>
75   When the manual refers to the "pointer", it means the on-screen
76   representation of the mouse position or the location of a touch action if
77   touch interface is being used.
78 </p>
79
80 <h3>Other User Input</h3>
81
82 <p>
83   Ardour supports hardware controllers, such as banks of <kbd
84   class="fader">faders</kbd>, <kbd class="knob">knobs</kbd>, or <kbd
85   class="button">buttons</kbd>.
86 </p>
87
88 <h3>Menu Items</h3>
89
90 <p>
91   Menu items are indicated like this: <kbd class="menu">Top &gt; Next &gt;
92   Deeper</kbd>. Each "&gt;"-separated item indicates one level of a nested menu
93   or sub-menu.
94 </p>
95
96 <h3>OSC Messages</h3>
97
98 <p>
99   OSC messages, whether sent or received, are displayed like this: <kbd class="osc">/transport_stop</kbd>.
100 </p>
101
102 <h3>Preference/Dialog Options</h3>
103
104 <p>
105   Choices in various dialogs, notably the Preferences and Properties dialog,
106   are indicated thus:
107 </p>
108
109 <p>
110   <kbd class="option">Edit &gt; Preferences &gt; Audio &gt; Some Option</kbd>.
111 </p>
112
113 <p>
114   Each successive item indicates either a menu, sub-menu, or a tabbed dialog
115   navigation. The final item is the one to choose or select.
116 </p>
117
118 <p>
119   If an option is deselected, it will look like this:
120 </p>
121
122 <p>
123   <kbd class="optoff">Edit &gt; Preferences &gt; Audio &gt; Some other
124   Option</kbd>.
125 </p>
126
127 <h3>User Input</h3>
128
129 <p>
130   Some dialogs or features may require the user to input data <kbd class="input">such as this</kbd>. In rare cases, certain operations will be required to be performed at the command line of the operating system:
131 </p>
132
133 <kbd class="cmd lin">cat /proc/cpuinfo</kbd>
134 <kbd class="cmd mac">sleep 3600</kbd>
135 <kbd class="cmd win">ping www.google.com</kbd>
136
137 <h3>Program Output</h3>
138
139 <p>
140   Important messages from Ardour or other programs will be displayed <samp>like
141   this</samp>.
142 </p>
143
144 <h3>Notes</h3>
145
146 <p class="note">
147   Important notes about things that might not otherwise be obvious are shown in
148   this format.
149 </p>
150
151 <h3>Warnings</h3>
152
153 <p class="warning">
154   Hairy issues that might cause things to go wrong, lose data, impair sound
155   quality, or eat your proverbial goldfish, are displayed in this way.
156 </p>
157