]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blob - _manual/22_using-control-surfaces/05_Presonus_FaderPort.html
add faderport dialog image
[ardour-manual-diverged] / _manual / 22_using-control-surfaces / 05_Presonus_FaderPort.html
1 ---
2 layout: default
3 title: Using the Presonus Faderport
4 menu_title: Presonus Faderport
5 ---                        
6
7 <p>
8   Since version 4.5, Ardour has had full support for the Presonus
9   Faderport. This is a compact control surface featuring a single
10   motorized fader, a single knob (encoder) and 24 buttons with fixed
11   labels. It is a relatively low-cost device that functions very well
12   to control a single (selected) track or bus, along with a variety of
13   other "global" settings and conditions.
14 </p>
15
16 <h2>Connecting the Faderport</h2>
17 <p>
18   The Faderport comes with a single USB socket on the back. Connect a
19   suitable USB cable from there to a USB port on your computer. As of
20   the end of 2015, you should avoid USB3 ports - these cause erratic
21   behaviour with the device. This issue might get fixed by Presonus in
22   the future.
23 </p>
24 <p>
25   Ardour uses the Faderport in what Presonus calls "native" mode. You
26   do not need to do anything to enable this - Ardour will set the
27   device to be in the correct mode. In native mode, the Faderport
28   sends and receives ordinary MIDI messages to/from the host, and the
29   host understands the intended meaning of these messages. We note
30   this detail to avoid speculation about whether Ardour supports the
31   device via the HUI protocol - it does not.
32 <p>
33   The Faderport will be automatically recognized by your operating
34   system, and will appear in any of the lists of possible MIDI ports
35   in both Ardour and other similar software.
36 </p>
37 <p>
38   To connect the Faderport to Ardour, open the Preferences dialog, and
39   then click on "Control Surfaces". Click on the "Enable" button
40   in the line that says "Faderport" in order to activate Ardour's
41   Faderport support. Then double click on the line that says
42   "Faderport". A new dialog will open, containing (among other things)
43   two dropdown selectors that will allow you to identify the MIDI
44   ports where your Faderport is connected.
45 </p>
46 <img alt="the Faderport configuration dialog" src="images/faderport_dialog.png">
47 <p>
48   Once you select the input and output port, Ardour will initialize
49   the Faderport and it will be ready to use. You only need do this
50   once: once these ports are connected and your session has been
51   saved, the connections will be made automatically in this and other
52   future sessions.
53 <p>
54   You do not need to use the power supply that comes with the
55   Faderport but without it, the fader will not be motorized. This
56   makes the overall experience of using the Faderport much less
57   satisfactory, since the fader will not move when Ardour tells it
58   to, leading to very out-of-sync conditions between the physical
59   fader position and the "fader position" inside the program.
60 </p>
61
62 <h2>Using the Faderport</h2>
63 <p>
64   The Faderport's controls can be divided into three groups:
65   <ol>
66     <li>Global controls such as the transport buttons</li>
67     
68     <li>Controls which change the settings for particular track or
69       bus</li>
70     
71     <li>Controls which alter which track or bus is modified by the
72       per-track/bus controls.</li>
73   </ol>
74 </p>
75 <p>
76   Because the Faderport has only a single set of per-track controls,
77   by default those controls operate on the first selected track or
78   bus. If there is no selected track or bus, the controls will do
79   nothing.
80 </p>
81
82 <h3>Transport Buttons</h3>
83 <p>
84   The transport buttons all work as you would expect.
85   <dl>
86     <dt>Rewind</dt>
87     <dd>Starts the transport moving backwards. Successive presses
88       speed up the "rewind" behaviour.
89       <br>
90       If pressed while also holding the Stop button, the playhead will
91       return to the zero position on the timeline.
92     </dd>
93     <dt>Fast Forward</dt>
94     <dd>Starts the transport moving faster than normal. Successive presses
95       speed up the "fast forward" behaviour.
96     </dd>
97     <dt>Stop</dt>
98     <dd>
99       Stops the transport. Also used in combination with the Rewind
100       button to "return to zero".
101     </dd>
102     <dt>Play</dt>
103     <dd>
104       Starts the transport. If pressed while the transport is
105       already rolling at normal speed, causes the playhead to jump to
106       the start of the last "roll" and continue rolling ("Poor man's
107       looping").
108     </dd>
109     <dt>Record Enable</dt>
110     <dd>Toggles the global record enable setting
111     </dd>
112   </dl>
113 </p>
114
115 <h3>Other Global Controls</h3>
116 <p>
117   The Mix, Proj, Trns buttons have no "obvious" functionality
118   that they correspond to in Ardour. We have therefore allowed users
119   to choose from a carefully curated set of possible actions that seem
120   related to the button labels in some clear way. This can be done via
121   the Faderport configuration dialog accessed via <code>Preferences
122   &gt; Control Surfaces</code>. Each button has 3 possible actions
123   associated with it:
124   <ul>
125     <li>Plain Press: action to be taken when the button is pressed on
126       its own.</li>
127     <li>Shift-Press: action to be taken when the button is pressed in
128       conjunction with the Shift button.</li>
129     <li>Long Press: action to be taken when the button is pressed on
130       its own and held down for more than 0.5 seconds.</li>
131   </ul>
132   Click on the relevant drop-down selector to pick an action as you
133   prefer.
134 </p>
135 <p>
136   The User button also has no obvious mapping to specific Ardour
137   functionality, so we allow users to choose from <em>any</em>
138   possible GUI action. The menu for selecting the action is somewhat
139   confusing and it can be hard to find what you're looking
140   for. However, all possible actions are there, so keep looking!
141 <p>
142   <dl>
143     <dt>Mix</dt>
144     <dd>
145       <p>
146         Possible actions include:
147         <ul>
148           <li></li>
149         </ul>
150       </p>
151     </dd>
152     <dt>Proj</dt>
153     <dd> 
154       <p>
155         Possible actions include:
156         <ul>
157           <li></li>
158         </ul>
159       </p>
160    </dd>
161     <dt>Trns</dt>
162     <dd>
163       <p>
164         Possible actions include:
165         <ul>
166           <li></li>
167         </ul>
168       </p>
169     </dd>
170     <dt>Undo/Redo</dt>
171     <dd>
172       Undo Causes the last operation carried out in the editor to be
173       undone. When pressed in conjuction with the Shift button, it
174       causes the most recent undone operation to be re-done. 
175     </dd>
176     <dt>Punch</dt>
177     <dd>
178       Toggles punch recording. If there is no punch range set for the
179       session, this will do nothing.
180     </dd>
181     <dt>User</dt>
182     <dd>
183       See above. Any and all GUI-initiated actions can be driven with
184       this button.
185     </dd>
186     <dt>Loop</dt>
187     <dd>
188       Toggles loop playback. If the Ardour  preference "Loop-is-mode" is
189       enabled, this does nothing to the current transport state. If
190       that preference is disabled, then engaging loop playback will
191       also start the transport.
192     </dd>
193   </dl>
194 </p>
195   
196 <h3>Per-track Controls</h3>
197 <p>
198   <dl>
199     <dt>Mute</dt>
200     <dd>
201       This toggles the mute setting of the currently controlled
202       track/bus. The button will be lit if the track/bus is muted.
203     </dd>
204     <dt>Solo</dt>
205     <dd>
206       This toggles the solo (or listen) setting of the currently
207       controlled track/bus. The button will be lit if the track/bus is
208       soloed (or set to listen mode).
209     </dd>
210     <dt>Rec</dt>
211     <dd>
212       This toggles the record-enabled setting of the currently
213       controlled track/bus. The button will be lit if the track is
214       record-enabled. This button will do nothing if the Faderport is
215       controlling a bus.
216     </dd>
217     <dt>Fader</dt>
218     <dd>
219       The fader controls the gain applied to the currently controlled
220       track/bus. If the Faderport is powered, changing the gain in
221       Ardour's GUI or via another control surface, or via automation,
222       will result in the fader moving under its own control. 
223     </dd>
224     <dt>Knob/Dial/Encoder</dt>
225     <dd>
226       <p>
227         The knob controls 1 or 2 pan settings for the current
228         controlled track/bus. When used alone, turning the knob controls
229         the "azimuth" or "direction" (between left and right) for the
230         panner in the track/bus (if any). This is all you need when
231         controlling tracks/busses with 1 input and 2 outputs.
232       </p>
233       <p>
234         If controlling a 2 input/2 output track/bus, Ardour's panner
235         has two controls: azimuth (direction) and width. The width
236         must be reduced to less than 100% before the azimuth can be
237         changed. Pressing the "Shift" button while turning the knob
238         will alter the width setting.
239       </p>
240       <p>
241         The knob can also be turned while the "User" button is held,
242         in order to modify the input gain for the currently controlled
243         track.
244       </p>
245     </dd>
246     <dt>Read</dt>
247     <dd>
248       Enables playback/use of fader automation data by the controlled track/bus.
249     </dd>
250     <dt>Write</dt>
251     <dd>
252       Puts the fader for the controlled track/bus into automation
253       write mode. While the transport is rolling, all fader changes
254       will be recorded to the fader automation lane for the relevant track/bus.
255     </dd>
256     <dt>Touch</dt>
257     <dd>
258       Puts the fader for the controlled track/bus into automation
259       touch mode. While the transport is rolling, touching the fader
260       will initiate recording all fader changes until the fader is
261       released. When the fader is not being touched, existing
262       automation data will be played/used to control the gain level.
263     </dd>
264     <dt>Off</dt>
265     <dd>
266       This disables all automation modes for the currently controlled
267       track/bus. Existing automation data will be left unmodified by
268       any fader changes, and will not be used for controlling gain.
269     </dd>
270   </dl>
271 </p>
272
273 <h3>Track Selection Controls</h3>
274 <p>
275   You can manually change the track/bus controlled by the Faderport by
276   changing the selected track in Ardour's editor window. If you select
277   more than 1 track, the Faderport will control the first selected
278   track and <em>only</em> that track/bus.
279 </p>
280 <p>
281   <dl>
282     <dt>Left (arrow)</dt>
283     <dd>
284       This causes the Ardour GUI to select the previous track/bus
285       (using the current visual order in the editor window), which
286       will in turn cause the Faderport to control that track. If there
287       is no previous track/bus, the selected track/bus is left
288       unchanged, and the Faderport continues to control it.
289     </dd>
290     <dt>Right (arrow)</dt>
291     <dd>
292       This causes the Ardour GUI to select the next track/bus
293       (using the current visual order in the editor window), which
294       will in turn cause the Faderport to control that track. If there
295       is no next track/bus, the selected track/bus is left
296       unchanged, and the Faderport continues to control it.
297     </dd>
298     <dt>Output</dt>
299     <dd>
300       <p>
301         Pressing the Output button causes the Faderport to control
302         the fader, pan, mute and solo settings of the Master bus. If
303         your session does not contain a Master bus, it does nothing.
304         This is a toggle button - pressing it again returns Faderport
305         to controlling whichever track/bus was selected before the
306         first press of the Output button.
307       </p>
308       <p>
309         If your session uses Ardour's monitor section, you can use
310         Shift-Output to assign it to the Faderport in the same way
311         that Output assigns the Master bus. This is also a toggle
312         setting, so the second Shift-Output will return the Faderport
313         to controlling whichever track/bus was selected before.
314       </p>
315       <p>
316         If you press Shift-Output after a single press to Output
317         (i.e. control the Monitor Section while currently controlling
318         the Master bus) or vice versa (i.e. control the Master bus
319         while currently controlling the Monitor Section), the press
320         will be ignored. This avoids getting into a tricky situation
321         where it is no longer apparent what is being controlled and
322         what will happen if you try to change it.
323       </p>
324     </dd>
325     <dt>Bank</dt>
326     <dd>
327       The "Bank" button is currently not used by Ardour
328     </dd>
329   </dl>
330 </p>