]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blob - _manual/22_using-control-surfaces/05_Presonus_FaderPort.html
enumerate "curated" actions
[ardour-manual-diverged] / _manual / 22_using-control-surfaces / 05_Presonus_FaderPort.html
1 ---
2 layout: default
3 title: Using the Presonus Faderport
4 menu_title: Presonus Faderport
5 ---                        
6
7 <p>
8   Since version 4.5, Ardour has had full support for the Presonus
9   Faderport. This is a compact control surface featuring a single
10   motorized fader, a single knob (encoder) and 24 buttons with fixed
11   labels. It is a relatively low-cost device that functions very well
12   to control a single (selected) track or bus, along with a variety of
13   other "global" settings and conditions.
14 </p>
15
16 <h2>Connecting the Faderport</h2>
17 <p>
18   The Faderport comes with a single USB socket on the back. Connect a
19   suitable USB cable from there to a USB port on your computer. As of
20   the end of 2015, you should avoid USB3 ports - these cause erratic
21   behaviour with the device. This issue might get fixed by Presonus in
22   the future.
23 </p>
24 <p>
25   Ardour uses the Faderport in what Presonus calls "native" mode. You
26   do not need to do anything to enable this - Ardour will set the
27   device to be in the correct mode. In native mode, the Faderport
28   sends and receives ordinary MIDI messages to/from the host, and the
29   host understands the intended meaning of these messages. We note
30   this detail to avoid speculation about whether Ardour supports the
31   device via the HUI protocol - it does not.
32 <p>
33   The Faderport will be automatically recognized by your operating
34   system, and will appear in any of the lists of possible MIDI ports
35   in both Ardour and other similar software.
36 </p>
37 <p>
38   To connect the Faderport to Ardour, open the Preferences dialog, and
39   then click on "Control Surfaces". Click on the "Enable" button
40   in the line that says "Faderport" in order to activate Ardour's
41   Faderport support. Then double click on the line that says
42   "Faderport". A new dialog will open, containing (among other things)
43   two dropdown selectors that will allow you to identify the MIDI
44   ports where your Faderport is connected.
45 </p>
46 <p>
47 <img alt="the Faderport configuration dialog"
48      src="/images/faderport_dialog.png">
49 </p>
50 <p>
51   Once you select the input and output port, Ardour will initialize
52   the Faderport and it will be ready to use. You only need do this
53   once: once these ports are connected and your session has been
54   saved, the connections will be made automatically in this and other
55   future sessions.
56 <p>
57   You do not need to use the power supply that comes with the
58   Faderport but without it, the fader will not be motorized. This
59   makes the overall experience of using the Faderport much less
60   satisfactory, since the fader will not move when Ardour tells it
61   to, leading to very out-of-sync conditions between the physical
62   fader position and the "fader position" inside the program.
63 </p>
64
65 <h2>Using the Faderport</h2>
66 <p>
67   The Faderport's controls can be divided into three groups:
68   <ol>
69     <li>Global controls such as the transport buttons</li>
70     
71     <li>Controls which change the settings for particular track or
72       bus</li>
73     
74     <li>Controls which alter which track or bus is modified by the
75       per-track/bus controls.</li>
76   </ol>
77 </p>
78 <p>
79   Because the Faderport has only a single set of per-track controls,
80   by default those controls operate on the first selected track or
81   bus. If there is no selected track or bus, the controls will do
82   nothing.
83 </p>
84
85 <h3>Transport Buttons</h3>
86 <p>
87   The transport buttons all work as you would expect.
88   <dl>
89     <dt>Rewind</dt>
90     <dd>Starts the transport moving backwards. Successive presses
91       speed up the "rewind" behaviour.
92       <br>
93       If pressed while also holding the Stop button, the playhead will
94       return to the zero position on the timeline.
95     </dd>
96     <dt>Fast Forward</dt>
97     <dd>Starts the transport moving faster than normal. Successive presses
98       speed up the "fast forward" behaviour.
99     </dd>
100     <dt>Stop</dt>
101     <dd>
102       Stops the transport. Also used in combination with the Rewind
103       button to "return to zero".
104     </dd>
105     <dt>Play</dt>
106     <dd>
107       Starts the transport. If pressed while the transport is
108       already rolling at normal speed, causes the playhead to jump to
109       the start of the last "roll" and continue rolling ("Poor man's
110       looping").
111     </dd>
112     <dt>Record Enable</dt>
113     <dd>Toggles the global record enable setting
114     </dd>
115   </dl>
116 </p>
117
118 <h3>Other Global Controls</h3>
119 <p>
120   The Mix, Proj, Trns buttons have no "obvious" functionality
121   that they correspond to in Ardour. We have therefore allowed users
122   to choose from a carefully curated set of possible actions that seem
123   related to the button labels in some clear way. This can be done via
124   the Faderport configuration dialog accessed via <code>Preferences
125   &gt; Control Surfaces</code>. Each button has 3 possible actions
126   associated with it:
127   <ul>
128     <li>Plain Press: action to be taken when the button is pressed on
129       its own.</li>
130     <li>Shift-Press: action to be taken when the button is pressed in
131       conjunction with the Shift button.</li>
132     <li>Long Press: action to be taken when the button is pressed on
133       its own and held down for more than 0.5 seconds.</li>
134   </ul>
135   Click on the relevant drop-down selector to pick an action as you
136   prefer.
137 </p>
138 <p>
139   The User button also has no obvious mapping to specific Ardour
140   functionality, so we allow users to choose from <em>any</em>
141   possible GUI action. The menu for selecting the action is somewhat
142   confusing and it can be hard to find what you're looking
143   for. However, all possible actions are there, so keep looking!
144 <p>
145   <dl>
146     <dt>Mix</dt>
147     <dd>
148       <p>
149         Possible actions include:
150         <ul>
151           <li>Toggle Editor &amp; Mixer visibility</li>
152           <li>Show/Hide the Editor mixer strip</li>
153         </ul>
154       </p>
155     </dd>
156     <dt>Proj</dt>
157     <dd> 
158       <p>
159         Possible actions include:
160         <ul>
161           <li>Toggle Meterbridge visibility</li>
162           <li>Toggle Session Summary visibility</li>
163           <li>Toggle Editor Lists visibility</li>
164           <li>Zoom to session</li>
165           <li>Zoom in</li>
166           <li>Zoom out</li>
167         </ul>
168       </p>
169    </dd>
170     <dt>Trns</dt>
171     <dd>
172       <p>
173         Possible actions include:
174         <ul>
175           <li>Toggle Locations window visibility</li>
176           <li>Toggle Metronome</li>
177           <li>Toggle external sync</li>
178           <li>Set Playhead at current pointer position</li>
179         </ul>
180       </p>
181     </dd>
182     <dt>Undo/Redo</dt>
183     <dd>
184       Undo Causes the last operation carried out in the editor to be
185       undone. When pressed in conjuction with the Shift button, it
186       causes the most recent undone operation to be re-done. 
187     </dd>
188     <dt>Punch</dt>
189     <dd>
190       Toggles punch recording. If there is no punch range set for the
191       session, this will do nothing.
192     </dd>
193     <dt>User</dt>
194     <dd>
195       See above. Any and all GUI-initiated actions can be driven with
196       this button.
197     </dd>
198     <dt>Loop</dt>
199     <dd>
200       Toggles loop playback. If the Ardour  preference "Loop-is-mode" is
201       enabled, this does nothing to the current transport state. If
202       that preference is disabled, then engaging loop playback will
203       also start the transport.
204     </dd>
205   </dl>
206 </p>
207   
208 <h3>Per-track Controls</h3>
209 <p>
210   <dl>
211     <dt>Mute</dt>
212     <dd>
213       This toggles the mute setting of the currently controlled
214       track/bus. The button will be lit if the track/bus is muted.
215     </dd>
216     <dt>Solo</dt>
217     <dd>
218       This toggles the solo (or listen) setting of the currently
219       controlled track/bus. The button will be lit if the track/bus is
220       soloed (or set to listen mode).
221     </dd>
222     <dt>Rec</dt>
223     <dd>
224       This toggles the record-enabled setting of the currently
225       controlled track/bus. The button will be lit if the track is
226       record-enabled. This button will do nothing if the Faderport is
227       controlling a bus.
228     </dd>
229     <dt>Fader</dt>
230     <dd>
231       The fader controls the gain applied to the currently controlled
232       track/bus. If the Faderport is powered, changing the gain in
233       Ardour's GUI or via another control surface, or via automation,
234       will result in the fader moving under its own control. 
235     </dd>
236     <dt>Knob/Dial/Encoder</dt>
237     <dd>
238       <p>
239         The knob controls 1 or 2 pan settings for the current
240         controlled track/bus. When used alone, turning the knob controls
241         the "azimuth" or "direction" (between left and right) for the
242         panner in the track/bus (if any). This is all you need when
243         controlling tracks/busses with 1 input and 2 outputs.
244       </p>
245       <p>
246         If controlling a 2 input/2 output track/bus, Ardour's panner
247         has two controls: azimuth (direction) and width. The width
248         must be reduced to less than 100% before the azimuth can be
249         changed. Pressing the "Shift" button while turning the knob
250         will alter the width setting.
251       </p>
252       <p>
253         The knob can also be turned while the "User" button is held,
254         in order to modify the input gain for the currently controlled
255         track.
256       </p>
257     </dd>
258     <dt>Read</dt>
259     <dd>
260       Enables playback/use of fader automation data by the controlled track/bus.
261     </dd>
262     <dt>Write</dt>
263     <dd>
264       Puts the fader for the controlled track/bus into automation
265       write mode. While the transport is rolling, all fader changes
266       will be recorded to the fader automation lane for the relevant track/bus.
267     </dd>
268     <dt>Touch</dt>
269     <dd>
270       Puts the fader for the controlled track/bus into automation
271       touch mode. While the transport is rolling, touching the fader
272       will initiate recording all fader changes until the fader is
273       released. When the fader is not being touched, existing
274       automation data will be played/used to control the gain level.
275     </dd>
276     <dt>Off</dt>
277     <dd>
278       This disables all automation modes for the currently controlled
279       track/bus. Existing automation data will be left unmodified by
280       any fader changes, and will not be used for controlling gain.
281     </dd>
282   </dl>
283 </p>
284
285 <h3>Track Selection Controls</h3>
286 <p>
287   You can manually change the track/bus controlled by the Faderport by
288   changing the selected track in Ardour's editor window. If you select
289   more than 1 track, the Faderport will control the first selected
290   track and <em>only</em> that track/bus.
291 </p>
292 <p>
293   <dl>
294     <dt>Left (arrow)</dt>
295     <dd>
296       This causes the Ardour GUI to select the previous track/bus
297       (using the current visual order in the editor window), which
298       will in turn cause the Faderport to control that track. If there
299       is no previous track/bus, the selected track/bus is left
300       unchanged, and the Faderport continues to control it.
301     </dd>
302     <dt>Right (arrow)</dt>
303     <dd>
304       This causes the Ardour GUI to select the next track/bus
305       (using the current visual order in the editor window), which
306       will in turn cause the Faderport to control that track. If there
307       is no next track/bus, the selected track/bus is left
308       unchanged, and the Faderport continues to control it.
309     </dd>
310     <dt>Output</dt>
311     <dd>
312       <p>
313         Pressing the Output button causes the Faderport to control
314         the fader, pan, mute and solo settings of the Master bus. If
315         your session does not contain a Master bus, it does nothing.
316         This is a toggle button - pressing it again returns Faderport
317         to controlling whichever track/bus was selected before the
318         first press of the Output button.
319       </p>
320       <p>
321         If your session uses Ardour's monitor section, you can use
322         Shift-Output to assign it to the Faderport in the same way
323         that Output assigns the Master bus. This is also a toggle
324         setting, so the second Shift-Output will return the Faderport
325         to controlling whichever track/bus was selected before.
326       </p>
327       <p>
328         If you press Shift-Output after a single press to Output
329         (i.e. control the Monitor Section while currently controlling
330         the Master bus) or vice versa (i.e. control the Master bus
331         while currently controlling the Monitor Section), the press
332         will be ignored. This avoids getting into a tricky situation
333         where it is no longer apparent what is being controlled and
334         what will happen if you try to change it.
335       </p>
336     </dd>
337     <dt>Bank</dt>
338     <dd>
339       The "Bank" button is currently not used by Ardour
340     </dd>
341   </dl>
342 </p>