]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blob - _manual/21_default-keyboard-bindings.html
83e7ad696d8c92142deea67f3d91b1edf0012c5b
[ardour-manual-diverged] / _manual / 21_default-keyboard-bindings.html
1 ---
2 layout: default
3 title: Default Keyboard Bindings
4 menu-title: Key Bindings
5 ---
6
7 <p>
8   Almost every available function in Ardour can be bound to a keyboard
9   shortcut (and those few that cannot will usually respond to an <a
10   href="/using-control-surfaces/controlling-ardour-with-osc/"><abbr
11   title="Open Sound Control">OSC</abbr> command</a>). Ardour comes with a
12   rich set of default <dfn>key bindings</dfn> for the most commonly used
13   functions.
14 </p>
15
16 <p>These bindings strive to be <dfn>mnemonic</dfn>, that is, easy and intuitive
17   to remember, and follow widely accepted conventions. As a general rule,
18   the first letter of an operation will be used for as a shortcut, if
19   available. This does not necessarily lead to the best ergonomics for
20   rapid editing &mdash; there are alternative binding sets for that &mdash;
21   but it does make it simpler for newcomers to remember some of the most
22   useful ones, for example<br />
23   <kbd>S</kbd> for <kbd class="menu">Region &gt; Edit &gt; Split"</kbd>
24   or<br />
25    <kbd>P</kbd> for <kbd class="menu">Transport &gt; Playhead &gt; Playhead to Mouse</kbd>.
26 </p>
27
28 <p>
29   Existing key bindings in menus are listed on the right side of the
30   menu items. To create a custom key binding for a menu item quickly, navigate to
31   the relevant (sub-) menu, hover over the item with the mouse and press
32   the desired combination of modifiers and key.
33 </p>
34
35 <p class="warning">
36   Ardour will silently re-assign the binding if you use a key
37   combination that is already in use, possibly removing a standard
38   keyboard shortcut without warning you. That might lead to confusion
39   when you ask other users for help, and they explain something in terms
40   of a standard key binding, which will then have a completely
41   different effect on your system.
42 </p>
43
44 <p>
45   Almost every key binding in Ardour can be looked for and/or changed in
46   <kbd class="menu">Window &gt; Key Bindings</kbd>.
47 </p>
48
49 <p>
50   The conventions for using modifier keys (<kbd class="mod1">&nbsp;</kbd>, <kbd
51   class="mod2">&nbsp;</kbd>, <kbd class="mod3">&nbsp;</kbd> etc.) differ among platforms, so we
52   provide different default bindings for each.
53 </p>
54
55
56 {% children %}