]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - _manual/18_mixing/02_panning.html
MCP: minor corrections
[ardour-manual] / _manual / 18_mixing / 02_panning.html
1 ---
2 layout: default
3 title: Panning
4 ---                        
5
6 <p>
7   <dfn>Panning</<dfn> is the process of distributing one or more signals
8   across a series of outputs so that the listener will have the
9   experience of them coming from a particular point or area of the
10   overall listening field.
11 </p>
12 <p>
13   It is used to create a sense of space and/or a sense of motion in an
14   audio mix. You can spread out different signals across the space, and
15   make them move over time.
16 </p>
17
18 <h2>Types of Panners</h2>
19 <p>
20   The way a panner works depends a great deal on how many signals it
21   is going to process and how many outputs it will send them to. The
22   simplest case is distributing a single signal to 2 outputs, which is
23   the common case when using a "mono" track and a stereo speaker
24   setup.
25 </p>
26 <p>
27   But panning in Ardour could theoretically involve distributing any
28   number of signals to any number of ouputs. In reality, Ardour does
29   not have specific panners for each different situation. Currently,
30   it has dedicated panners for the following situations:
31 </p>
32   <ul>
33     <li>1 signal distributed to 2 outputs (the mono panner)</li>
34     <li>2 signals distributed to 2 outputs (the stereo panner)</li>
35     <li>N signals distributed to M outputs (the VBAP panner)</li>
36   </ul>
37 <p>  
38   Even for each of these cases, there are many different ways to
39   implement panning. Ardour currently offers just one solution to each
40   of these situations, but in the future will offer more.
41 </p>
42 <p>
43   In addition to the panners, Ardour has a balance control for subtle
44   corrections to existing stereo images.
45 </p>
46
47 {% children %}