]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - _manual/11_working-with-tracks/01_track-types.html
4d3e74bbbc8ac545e870e8d56b5530a948cc77bf
[ardour-manual] / _manual / 11_working-with-tracks / 01_track-types.html
1 ---
2 layout: default
3 title: Track Types
4 ---                        
5
6 <p>
7   Ardour offers three <dfn>track types</dfn> depending on the type of 
8   data they contain, and differentiates between three <dfn>track modes</dfn>,
9   depending on their recording behaviour.
10 </p>
11
12 <h2>Track types</h2>
13 <p>
14   An Ardour track can be of type <dfn>audio</dfn> or <dfn>MIDI</dfn>,
15   depending on the <dfn>data</dfn> that the track will primarily record 
16   and play back. <em>However, either type of track can pass either 
17   type of data.</em> Hence, for example, one might have a MIDI track that
18   contains an instrument plugin; such a track would record and play back 
19   MIDI data from disk but would produce audio, since the instrument plugin 
20   would turn MIDI data into audio data.
21 </p>
22 <p>
23   Nevertheless, when adding tracks to a session, you typically have an idea 
24   of what you need to use the new tracks for, and Ardour offers you three 
25   choices:
26 </p>
27 <dl class="narrower-table">
28   <dt>Audio</dt>
29   <dd>An <dfn>Audio Track</dfn> is created with a user-specified number of 
30   inputs. The number of outputs is defined by the master bus channel count 
31   (for details see <a href="#channelconfiguration">Channel Configuration</a> 
32   below). This is the type of track to use when planning to work with 
33   existing or newly recorded audio.</dd>
34   <dt>MIDI</dt>
35   <dd>A <dfn>MIDI track</dfn> is created with a single MIDI input, and a 
36   single MIDI output. This is the type of track to use when planning to 
37   record and play back MIDI. There are several methods to enable playback 
38   of a MIDI track: add an instrument plugin to the track, connect the 
39   track to a software synthesizer, or connect it to external MIDI hardware. 
40   <p class="note">
41     If you add an instrument plugin, the MIDI track outputs audio instead
42     of MIDI data.
43   </p></dd>
44   <dt>Audio/MIDI</dt>
45   <dd>There are a few notable plugins that can usefully accept both <dfn>Audio 
46   and MIDI</dfn> data (Reaktor is one, and various "auto-tune" like plugins 
47   are another).  It can be tricky to configure this type of track manually, 
48   so Ardour allows you to select this type specifically for use with such 
49   plugins. It is <em>not</em> generally the right choice when working normal 
50   MIDI tracks, and a dialog will warn you of this.</dd>
51 </dl>
52
53 <h2 id="trackmodes">Track Modes</h2>
54 <p>
55   Audio tracks in Ardour have a <dfn>mode</dfn> which affects how they behave 
56   when recording:
57 </p>
58 <dl class="narrower-table">
59   <dt>Normal</dt>
60   <dd>Tracks in <dfn>normal mode</dfn> will record non-destructively &mdash; 
61   new data is written to new files, and when overdubbing, new regions will be 
62   layered on top of existing ones. This is the recommended mode for most workflows.
63   </dd>
64   <dt>Non-Layered</dt>
65   <dd>Tracks using <dfn>non-layered mode</dfn> will record non-destructively
66   &mdash; new data is written to new files, but when overdubbing, the existing 
67   regions are trimmed so that there are no overlaps. This does not affect
68   the previously recorded audio data, and trimmed regions can be expanded
69   again at will. Non-layered mode can be very useful for spoken word material, 
70   especially in combination with <a href="/editing-and-arranging/change-region-lengths/pushpull-trimming/">push/pull trimming</a>.
71   </dd>
72   <dt>Tape</dt>
73   <dd><dfn>Tape-mode</dfn> tracks do <strong>destructive</strong> recording: 
74   all data is recorded to a single file and if you overdub a section of existing 
75   data, the existing data is destroyed irrevocably &mdash; there is no undo. 
76   Fixed crossfades are added at every punch in and out point. This mode can be 
77   useful for certain kinds of re-recording workflows, but it not suggested for normal 
78   use.</dd>
79 </dl>
80 <img class="right" src="/images/a3_nonlayered_example.png" alt="normal and non-layered overdubbing comparision"
81 />
82 <p>
83   The screenshot on the right shows the subtle difference between an overdub 
84   in <dfn>normal mode</dfn> (upper track) and one in <dfn>non-layered mode</dfn> 
85   (lower track). Both tracks were created using identical audio data. <br />
86   The upper track shows a new region which has been <dfn>layered on
87   top</dfn> of the the existing (longer) region. You can see this if you look 
88   carefully at the region name strips.<br />
89   The lower track has split the existing region in two, trimmed each new
90   region to create space for the new overdub, and inserted the overdub region 
91   in between. 
92 </p>
93
94 <h2 id="channelconfiguration">Channel Configuration</h2>
95 <p>
96   Ardour tracks can have any number of inputs and any number of outputs, and the 
97   number of either can be changed at any time (subject to restrictions caused by 
98   any plugins in a track). However it is useful to not have to configure this sort 
99   of thing for the most common cases, and so the 
100   <a href="/working-with-tracks/adding-tracks-and-busses/">Add Tracks</a> dialog allows you to 
101   select "Mono", "Stereo" and few other typical multichannel presets<br />
102   The name of the preset describes the number of <dfn>input channels</dfn>
103   of the track or bus.
104 </p>
105 <p>
106   If you have configured Ardour to automatically connect new tracks and
107   busses for you, the number of outputs will be determined by the number of
108   inputs of the <dfn>master <a
109   href="/introducing-ardour/understanding-basic-concepts-and-terminology/#busses">bus</a></dfn>,
110   to which the track outputs will be connected.<br />
111   For example, if you have a two-channel master bus, then a Mono track has one 
112   input and two outputs; a Stereo track has two inputs and two outputs.
113 </p>
114 <p class="note">
115   If you you set <kbd class="menu">Edit &gt; Preferences &gt; Audio
116   &gt; Connection of Tracks and Busses</kbd> to <kbd
117   class="menu">manual</kbd>, then tracks will be left disconnected by default
118   and there will be as many outputs as there are inputs. It is up to you to connect 
119   them as you wish. This is not a particularly useful way to work unless you are doing 
120   something fairly unusual with signal routing and processing. It is almost always 
121   preferable to leave Ardour to make connections automatically, even if you later 
122   change some of them manually.
123 </p>
124   
125