]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - _manual/11_working-with-plugins.html
d36b03eb0d92db2b7888131415d270621ca128b2
[ardour-manual] / _manual / 11_working-with-plugins.html
1 ---
2 layout: default
3 title: Working With Plugins
4 ---                        
5
6
7   
8   <p>Plugins are bits of software that get loaded by Ardour in order to:</p>
9 <ul>
10 <li>Create various audio or MIDI effects
11 </li>
12 <li>Generate audio by functioning as "software instruments"
13 </li>
14 </ul>
15 <p>Plugins are written by 3rd parties, and Ardour supports a variety of different plugin standards:</p>
16 <dl class="narrower-table">
17 <dt>LADSPA</dt>
18 <dd>An early, simple, lightweight plugin API, audio effects only, plugins have no editors/GUI of their own</dd>
19 <dt>LV2</dt>
20 <dd>An extensible, full-featured plugin API, audio and MIDI, plugins can provide their own editors/GUIs</dd>
21 <dt>AudioUnit</dt>
22 <dd>OS X only, full featured, audio and MIDI, plugins can provide their own GUI</dd>
23 <dt>Linux VST</dt>
24 <dd>Plugins using Steinberg's VST plugin standard but compiled specifically for Linux</dd>
25 <dt>Windows VST</dt>
26 <dd>Plugins using Steinberg's VST plugin standard but compiled for Windows. <em>Support for this plugin format is not available in regular builds of Ardour. <a href="/working-with-plugins/windows-vst-support">Read more...</a></em>
27 </dd>
28 </dl>
29 <h2>Adding/Removing/Copying Plugins</h2>
30 <p>Within Ardour, plugins are just another type of <code>Processor</code> and so the techniques for adding/removing/copying/moving processors apply to plugins as well. These techniques are covered on the <a href="/working-with-plugins/the-processor-box">Processor Box</a> page.</p>
31   
32
33
34
35
36
37 {% children %}