]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blob - _manual/10_working-with-tracks/04_controlling-track-appearance/01_layering-display.html
Initial cleanup of content, new images & content added.
[ardour-manual-diverged] / _manual / 10_working-with-tracks / 04_controlling-track-appearance / 01_layering-display.html
1 ---
2 layout: default
3 title: Layering Display
4 ---                        
5
6 <img class="right" style="clear:both" src="/images/track-layer-dialog.png"
7 alt="Track layering menu" />
8
9 <p>
10   Ardour allows arbitrary <dfn>layering</dfn> of regions &mdash; you can
11   have as many regions you wish at a given position. By default, the regions are
12   <dfn>overlaid</dfn> in the editor window, to save vertical space.
13 </p>
14
15 <p>
16   However, this display mode can be confusing for tracks with many overdubs, 
17   because its not obvious in which order the overdubs are layered. Although 
18   there are other methods of moving particular regions to the top of an
19   overlapping set, and although Ardour also has playlists to let you manage
20   <a href="/working-with-playlists/playlist_usecases/">takes</a> a bit more 
21   efficiently than just continually layering, 
22   there are times when being able to clearly see all regions in a track without 
23   any overlaps is reassuring and useful. 
24 </p>
25
26 <p>
27   Here is an image of a track with a rather drastic overdub situation, 
28   viewed in normal <dfn>overlaid mode</dfn>:
29 </p>
30
31 <img src="/images/a3_overlaps_layered.png" alt="overlapping regions in overlaid mode" />
32
33 <p>
34   To change this display, right click on the track header, and you'll see
35   the menu displayed above. There are two choices for layers. <kbd
36   class="menu">overlaid</kbd> is currently selected. Click on <kbd
37   class="menu">stacked</kbd> and the track display changes to this:
38 </p>
39
40 <img src="/images/a3_layers_stacked.png" alt="overlapping regions in stacked mode" />
41
42 <p>
43   You can still move regions around as usual, and in fact you can 
44   even drag them so that they overlay each again, but when you 
45   release the mouse button, things will flip back to them all being 
46   stacked cleanly. The number of <dfn>lanes</dfn> for the track is determined by 
47   the maximum number of regions existing in any one spot throughout 
48   the track, so if you have really stacked up 10 overdubs in one spot, 
49   you'll end up with 10 lanes. Obviously, using a large track height 
50   works much better for this than a small one.
51 </p>
52