]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - _manual/10_working-with-playlists/01_understanding-playlists.html
tweak control playback text
[ardour-manual] / _manual / 10_working-with-playlists / 01_understanding-playlists.html
1 ---
2 layout: default
3 title: Understanding Playlists
4 ---                        
5   
6 <p>
7   A <dfn>playlist</dfn> is a list of regions ordered in time. It defines 
8   which parts of which source files should be played and when.  Playlists 
9   are a fairly advanced topic, and can be safely ignored for many types 
10   of audio production. However, the use of playlists allows the audio 
11   engineer more flexibility for tasks like multiple takes of a single 
12   instrument, alternate edits of a given recording, parallel effects such 
13   as reverb or compression, and other tasks.
14 </p>
15 <p>
16   Each audio <dfn>track</dfn> in Ardour is really just a mechanism for
17   taking a playlist and generating the audio stream that it represents. 
18   As a result, editing a track really means modifying its playlist in 
19   some way. Since a playlist is a list of regions, most of the 
20   modifications involve manipulating regions: their position, length 
21   and so forth. This is covered in the chapter
22   <a href="/working-with-regions/">Working With Regions</a>.<br />
23   Here, we cover some of the things you can do with playlists as objects
24   in their own right.
25 </p>
26
27 <h2>Tracks are not Playlists</h2>
28 <p>
29   It is important to understand that a track <em>is not</em> a playlist. 
30   A track <em>has</em> a playlist. A track is a mechanism for generating 
31   the audio stream represented by the playlist and passing it through a 
32   signal processing pathway. At any point in time, a track has a single 
33   playlist associated with it. When the track is used to record, that 
34   playlist will have one or more new regions added to it. When the track 
35   is used for playback, the contents of the playlist will be heard. 
36   You can change the playlist associated with a track at (almost) any 
37   time, and even share playlists between tracks.
38 </p>
39 <p>
40   If you have some experience of other 
41   <abbr title="Digital Audio Workstation">DAW</abbr>s, then you might 
42   have come across the term <dfn>"virtual track"</dfn>, normally defined as a track 
43   that isn't actually playing or doing anything, but can be 
44   mapped/assigned to a real track. This concept is functionally 
45   identical to Ardour's playlists. We just like to be little more 
46   clear about what is actually happening rather than mixing old and 
47   new terminology ("virtual" and "track"), which might be confusing.</p>
48
49 <h2>Playlists are Cheap</h2>
50 <p>
51   One thing you should be clear about is that playlists are cheap. They 
52   don't cost anything in terms of CPU consumption, and they have very 
53   minimal efforts on memory use. Don't be afraid of generating new 
54   playlists whenever you want to. They are not equivalent to tracks, 
55   which require extra CPU time and significant memory space, or audio 
56   files, which use disk space, or plugins that require extra CPU time. 
57   If a playlist is not in use, it occupies a small amount of memory, and 
58   nothing more.
59 </p>
60