]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blob - _manual/07_working-with-markers/01_creating-location-markers.html
Collapse diagrams/ into images/.
[ardour-manual-diverged] / _manual / 07_working-with-markers / 01_creating-location-markers.html
1 ---
2 layout: default
3 title: Creating Location Markers
4 ---
5
6 <p>
7   <dfn>Location Markers</dfn> appear in the <dfn>Locations ruler</dfn> at the top
8   of the timeline. The <dfn>begin</dfn> and <dfn>end</dfn> markers appear
9   automatically, but you can create custom markers at any position in a
10   session.
11 </p>
12 <p>
13   To add a marker at the <strong>current playhead position</strong>, press
14   <kbd>Num-&crarr;</kbd> (the Enter key on the numeric  keypad).
15   Alternatively, use <kbd class="menu">Transport &gt; Markers &gt; Add
16   Mark from Playhead</kbd>.
17 </p>
18 <p>
19   To add a marker at an <strong>arbitrary location</strong> on the timeline,
20   navigate to the desired position, right-click on the Locations ruler and
21   select <kbd class="menu">New Location Marker</kbd>.
22   You can also go to the Editor list, click <kbd class="menu">New
23   Marker</kbd> and use the clock widget to set its position.
24 </p>
25 <p>
26   For details see
27   <a href="/ardours-interface/editor-lists/ranges-and-marks-list/">Ranges &amp; Marks List</a>
28   and <a href="/introducing-ardour/basic-gui-operations/editing-clocks/">Editing Clocks</a>.
29 </p>