]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blob - _manual/06_working-with-markers/03_rangesmarks-list.html
tweak control playback text
[ardour-manual-diverged] / _manual / 06_working-with-markers / 03_rangesmarks-list.html
1 ---
2 layout: default
3 title: Ranges & Marks List
4 ---                        
5   
6 <p>
7   The <dfn>Ranges &amp; Marks List</dfn> is a tab in the <dfn>Editor
8   Lists</dfn> area on the right of the Editor window. If the editor 
9   list area isn't visible it can be enabled by checking 
10   <kbd class="option">View &gt; Show Editor List</kbd>. 
11   The Ranges &amp; Marks list can be used as a single point 
12   of control for all range and location markers (including the punch and 
13   loop ranges), or as a supplement to other methods of working with them.
14 </p>
15
16
17 <h2>Common elements</h2>
18 <p>
19   Each section has a set of <dfn>editable <a
20   href="/ardours-interface/using-ardour-clock-displays/">clock widgets</a></dfn> 
21   which display
22   the location of a marker, or the start, end, and duration times of a range,
23   respectively.<br />
24   The <kbd class="menu">Use PH</kbd> buttons allow you to set 
25   the corresponding clock to the current playhead position.
26   A <kbd class="mouse">Middle</kbd> click on any of the clocks will move 
27   the playhead to that location. Both functions are also available from the
28   clock context menus.<br />
29   Right clicking on any of the clocks brings up a context menu that allows 
30   changing of the display between Timecode, Bars:Beats, Minutes:Seconds,
31   and Samples.<br />
32 </p>
33 <p>
34  The <kbd class="menu">&mdash;</kbd> (subtract) button in front of each
35  user-defined range or marker in the list allows that particular item to
36  be removed. The name fields of custom ranges and markers can be edited. 
37 </p>    
38 <p>
39   The <kbd class="option">Hide</kbd> checkboxes make markers and ranges invisible 
40   on the respective ruler to reduce visual clutter; the markers remain
41   active however, and can be used normally.<br />
42   Selecting <kbd class="option">Lock</kbd> prevents the respective marker 
43   from being moved until unlocked.
44   Where applicable, <kbd class="option">Glue</kbd> fixes the marker position
45   relative to the current musical position expressed in bars and beats, rather 
46   than the absolute time. This will make the respective marker follow
47   changes in the tempo map.
48 </p>
49 <p>
50   At the bottom of the list are buttons to add new markers or ranges.
51 </p>
52  <h2>List sections</h2>
53
54 <dl>
55   <dt>Loop/Punch Ranges</dt>
56   <dd>This list shows the current <dfn>loop</dfn> and <dfn>punch</dfn> range 
57   settings. Since these are built-in ranges, you cannot rename or remove them.</dd>
58   <dt>Markers (Including CD Index)</dt>
59   <dd>This section lists the session's <dfn>markers</dfn>. By ticking <kbd
60   class="option">CD</kbd>, you instruct Ardour to create a <dfn>CD track
61   index</dfn> from this marker, which will be included in the TOC or CUE file when you
62   export.</dd>
63   <dt>Ranges (Including CD Track Ranges)</dt>
64   <dd>This is the list of <dfn>ranges</dfn> (including <dfn>CD track
65   ranges</dfn>). Ticking <kbd class="option">CD</kbd> will convert
66   the range to a <dfn>CD track</dfn>, which will again be included in
67   exported TOC or CUE files. This is relevant for Disk-At-Once recordings
68   that may contain audio data between tracks.</dd>
69 </dl>