]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blob - _manual/05_ardours-interface/14_editor-lists/05_ranges-and-marks-list.html
d0f1ca2740fd768cf298bc2a24fcdcaddb442a19
[ardour-manual-diverged] / _manual / 05_ardours-interface / 14_editor-lists / 05_ranges-and-marks-list.html
1 ---
2 title: The Ranges and Marks List
3 ---
4
5 <p>
6   The <dfn>Ranges &amp; Marks List</dfn> is a tab in the <dfn>Editor
7   Lists</dfn> area on the right of the Editor window. If the editor
8   list area isn't visible it can be enabled by checking
9   <kbd class="option">View &gt; Show Editor List</kbd>.
10   The Ranges &amp; Marks list can be used as a single point
11   of control for all range and location markers (including the punch and
12   loop ranges), or as a supplement to other methods of working with them.
13 </p>
14
15 <h2>Common elements</h2>
16
17 <p>
18   Each section has a set of <dfn>editable <a
19   href="/introducing-ardour/basic-gui-operations/editing-clocks/">clock widgets</a></dfn>
20   which display the location of a marker, or the start, end, and duration times of a range,
21   respectively.
22 </p>
23 <p>
24   The <kbd class="menu">Use PH</kbd> buttons allow you to set
25   the corresponding clock to the current playhead position.
26   A <kbd class="mouse">Middle</kbd> click on any of the clocks will move
27   the playhead to that location. Both functions are also available from the
28   clock context menus.
29 </p>
30 <p>
31   Right clicking on any of the clocks brings up a context menu that allows
32   changing of the display between Timecode, Bars:Beats, Minutes:Seconds,
33   and Samples.
34 </p>
35 <p>
36  The <kbd class="menu">&mdash;</kbd> (subtract) button in front of each
37  user-defined range or marker in the list allows that particular item to
38  be removed. The name fields of custom ranges and markers can be edited.
39 </p>
40 <p>
41   The <kbd class="option">Hide</kbd> checkboxes make markers and ranges invisible
42   on the respective ruler to reduce visual clutter; the markers remain
43   active however, and can be used normally.
44 </p>
45 <p>
46   Selecting <kbd class="option">Lock</kbd> prevents the respective marker
47   from being moved until unlocked.
48   Where applicable, <kbd class="option">Glue</kbd> fixes the marker position
49   relative to the current musical position expressed in bars and beats, rather
50   than the absolute time. This will make the respective marker follow
51   changes in the tempo map.
52 </p>
53 <p>
54   At the bottom of the list are buttons to add new markers or ranges.
55 </p>
56
57  <h2>List sections</h2>
58
59 <dl>
60   <dt>Loop/Punch Ranges</dt>
61   <dd>This list shows the current <dfn>loop</dfn> and <dfn>punch</dfn> range
62   settings. Since these are built-in ranges, you cannot rename or remove them.</dd>
63   <dt>Markers (Including CD Index)</dt>
64   <dd>This section lists the session's <dfn>markers</dfn>. By ticking <kbd
65   class="option">CD</kbd>, you instruct Ardour to create a <dfn>CD track
66   index</dfn> from this marker, which will be included in the TOC or CUE file when you
67   export.</dd>
68   <dt>Ranges (Including CD Track Ranges)</dt>
69   <dd>This is the list of <dfn>ranges</dfn> (including <dfn>CD track
70   ranges</dfn>). Ticking <kbd class="option">CD</kbd> will convert
71   the range to a <dfn>CD track</dfn>, which will again be included in
72   exported TOC or CUE files. This is relevant for Disk-At-Once recordings
73   that may contain audio data between tracks.</dd>
74 </dl>