]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - _manual/05_ardours-interface/04_the-editor/03_the-editor_s-lists/05_ranges-and-marks-list.html
ad19d57dc35c8ae4787cb82959803187f5ef3448
[ardour-manual] / _manual / 05_ardours-interface / 04_the-editor / 03_the-editor_s-lists / 05_ranges-and-marks-list.html
1 ---
2 title: Ranges and Marks List
3 ---
4
5
6
7 <p>
8
9   The <dfn>Ranges &amp; Marks List</dfn> is a tab in the <dfn>Editor
10
11   Lists</dfn> area on the right of the Editor window. If the editor
12
13   list area isn't visible it can be enabled by checking
14
15   <kbd class="option">View &gt; Show Editor List</kbd>.
16
17   The Ranges &amp; Marks list can be used as a single point
18
19   of control for all range and location markers (including the punch and
20
21   loop ranges), or as a supplement to other methods of working with them.
22
23 </p>
24
25
26
27 <h2>Common elements</h2>
28
29
30
31 <p>
32
33   Each section has a set of <dfn>editable <a
34
35   href="/ardours-interface/transport-bar-and-times/times/">clock widgets</a></dfn>
36
37   which display
38
39   the location of a marker, or the start, end, and duration times of a range,
40
41   respectively.<br />
42
43   The <kbd class="menu">Use PH</kbd> buttons allow you to set
44
45   the corresponding clock to the current playhead position.
46
47   A <kbd class="mouse">Middle</kbd> click on any of the clocks will move
48
49   the playhead to that location. Both functions are also available from the
50
51   clock context menus.<br />
52
53   Right clicking on any of the clocks brings up a context menu that allows
54
55   changing of the display between Timecode, Bars:Beats, Minutes:Seconds,
56
57   and Samples.<br />
58
59 </p>
60
61 <p>
62
63  The <kbd class="menu">&mdash;</kbd> (subtract) button in front of each
64
65  user-defined range or marker in the list allows that particular item to
66
67  be removed. The name fields of custom ranges and markers can be edited.
68
69 </p>
70
71 <p>
72
73   The <kbd class="option">Hide</kbd> checkboxes make markers and ranges invisible
74
75   on the respective ruler to reduce visual clutter; the markers remain
76
77   active however, and can be used normally.<br />
78
79   Selecting <kbd class="option">Lock</kbd> prevents the respective marker
80
81   from being moved until unlocked.
82
83   Where applicable, <kbd class="option">Glue</kbd> fixes the marker position
84
85   relative to the current musical position expressed in bars and beats, rather
86
87   than the absolute time. This will make the respective marker follow
88
89   changes in the tempo map.
90
91 </p>
92
93 <p>
94
95   At the bottom of the list are buttons to add new markers or ranges.
96
97 </p>
98
99  <h2>List sections</h2>
100
101
102
103 <dl>
104
105   <dt>Loop/Punch Ranges</dt>
106
107   <dd>This list shows the current <dfn>loop</dfn> and <dfn>punch</dfn> range
108
109   settings. Since these are built-in ranges, you cannot rename or remove them.</dd>
110
111   <dt>Markers (Including CD Index)</dt>
112
113   <dd>This section lists the session's <dfn>markers</dfn>. By ticking <kbd
114
115   class="option">CD</kbd>, you instruct Ardour to create a <dfn>CD track
116
117   index</dfn> from this marker, which will be included in the TOC or CUE file when you
118
119   export.</dd>
120
121   <dt>Ranges (Including CD Track Ranges)</dt>
122
123   <dd>This is the list of <dfn>ranges</dfn> (including <dfn>CD track
124
125   ranges</dfn>). Ticking <kbd class="option">CD</kbd> will convert
126
127   the range to a <dfn>CD track</dfn>, which will again be included in
128
129   exported TOC or CUE files. This is relevant for Disk-At-Once recordings
130
131   that may contain audio data between tracks.</dd>
132
133 </dl>
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180