]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blob - _manual/04_ardours-interface.html
tweak control playback text
[ardour-manual-diverged] / _manual / 04_ardours-interface.html
1 ---
2 layout: default
3 title: Ardour's Interface
4 ---                        
5   
6 <p>
7   In Ardour, you work in two main windows: the <dfn>Editor</dfn> and the
8   <dfn>Mixer</dfn>. 
9 </p>
10 <img class="right" src="/diagrams/editor-summary.png" 
11 alt="Ardour's editor window" />
12 <p>
13   To switch between those windows, use the buttons (in the upper right), 
14   the shortcut <kbd class="mod2">M</kbd>, or the menu 
15   <kbd class="menu">Window > Editor <em>(or Mixer)</em> > Show</kbd>. 
16   Both windows can be visible at the same time (eg. for a multi-monitor 
17   setup) using <kbd class="menu">Detach</kbd> in the same menu.</p>
18 <p>
19   The <dfn>Editor</dfn> window includes the editor track <dfn>canvas</dfn>
20   where you can arrange audio and MIDI data along a timeline. This is the 
21   window you will be in while editing and arranging a project. The window
22   has a general "horizontal" sense to it: the timeline flows from left to 
23   right, the playhead showing the current position in the session moves
24   from left to right &mdash; the window really represents <dfn>time</dfn> 
25   in a fairly literal way.
26 </p>
27 <img class="right" src="/diagrams/mixer-summary.png" 
28 alt="ardour's mixer window" />
29 <p>
30   The <dfn>Mixer</dfn> window on the other hand represents signal flow and
31   is the window you will probably be using most when mixing a session. It
32   includes <dfn>channel strips</dfn> for each track and bus in your session. 
33   It has a general "vertical" sense to it: signals flow from the top of each 
34   channel strip through the processing elements in the strip to reach the 
35   output listed at the bottom. 
36 </p>
37 <p>
38   It is possible to show a single channel strip in the editor window, and
39   some people find this enough to work on mixing without actually opening
40   the mixer window. Most of the time though, you will want both of these
41   windows at various stages of a session's lifetime &mdash; sometimes 
42   you'll be focused on editing, sometimes on mixing and possibly some of
43   the time on both.
44 </p>
45
46 {% children %}