]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blob - _manual/02_introducing-ardour/03_basic-gui-operations/05_undoredo-for-editing-.html
Documenting the Window and Help menus
[ardour-manual-diverged] / _manual / 02_introducing-ardour / 03_basic-gui-operations / 05_undoredo-for-editing-.html
1 ---
2 layout: default
3 title: Undo/Redo for Editing 
4 ---                        
5
6 <p>
7   While editing, it happens that you apply an unintended change, or make
8   a choice one that you later decide was wrong. All changes to the
9   arrangement of session components (regions, control points) along the 
10   timeline can be <dfn>undone</dfn> (and <dfn>redone</dfn> if necessary). 
11 </p>
12 <p>
13   The default keybindings are <kbd class="mod1">Z</kbd> for Undo and
14   <kbd class="mod1">R</kbd> for Redo. These match the conventions of most
15   other applications that provide undo/redo.
16 </p>
17 <p>
18   Changes are also saved to the <dfn>session history</dfn> file, so that
19   undo/redo is possible even if you close the session and reopen it later,
20   even if you quit Ardour in between.
21 </p>
22 <p>
23   The maximum number of changes that can be undone can be configured under
24   <kbd class="menu">Edit &gt; Preferences &gt; Misc &gt; Undo</kbd>. 
25   The maximum number of changes stored in the history file is a separate
26   parameter, and can also be set in the same place.
27 </p>
28
29 <p class="note">
30   In addition to the normal undo (which works only on actions that change
31   the timeline), there is a <dfn>visual undo</dfn> which will revert any
32   command that affects the display of the editor window. Its shortcut is
33   <kbd class="mod3">Z</kbd>.
34   There is also an undo for selection. See
35   <a href="/ardours-interface/basic-gui-operations/selection-techniques/">Selection Techniques</a> for more information.
36 </p>