]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blob - _manual/02_introducing-ardour/02_understanding-basic-concepts-and-terminology.html
Collapse diagrams/ into images/.
[ardour-manual-diverged] / _manual / 02_introducing-ardour / 02_understanding-basic-concepts-and-terminology.html
1 ---
2 layout: default
3 title: Understanding Basic Concepts and Terminology
4 ---                        
5
6 <p>
7   This section will help you get acquainted with the basic terminology and
8   concepts associated with Ardour. More detailed information on each aspect
9   of the program is provided in later chapters.
10 </p>
11
12 <h2>Sessions</h2>
13 <p>
14   An <dfn>Ardour session</dfn> is a container for an entire project. A
15   session may contain an arbitrary number of <dfn>tracks</dfn> and
16   <dfn>busses</dfn> consisting of audio and <abbr title="Musical Instrument
17   Digital Interface">MIDI</abbr> data, along with
18   information on processing those tracks, a mix of levels, and everything
19   else related to the project. A session might typically contain a song, or
20   perhaps an entire album or a complete live recording.
21 </p>
22 <p>
23   Ardour sessions are held in directories; these directories contain one or 
24   more <dfn>session files</dfn>, some or all of the audio and MIDI data and
25   a number of other state files that Ardour requires. The session file
26   describes the structure of the session, and holds automation data and
27   other details.
28 </p>
29 <p>
30   Ardour's session file is kept in 
31   <abbr title="eXtensible Markup Language">XML</abbr> format, which is
32   advantageous as it is somewhat human-readable, and human-editable in a
33   crisis. Sound files are stored in one of a number of optional formats, and
34   MIDI files as <abbr title="Standard MIDI File">SMF</abbr>.
35 </p>
36 <p>
37   It is also possible for Ardour sessions to reference sound and MIDI files
38   outside the session directory, to conserve disk space and avoid
39   unnecessary copying if the data is available elsewhere on the disk.
40 </p>
41 <p>
42   Ardour has a single current session at all times; if Ardour is started
43   without specifying one, it will offer to load or create one.
44 </p>
45 <p>
46   More details can be found at 
47   <a href="/working-with-sessions/">Working With Sessions</a>.
48 </p>
49
50 <h2>Tracks</h2>
51 <p> 
52   A <dfn>track</dfn> is a concept common to most
53   <abbr title="Digital Audio Workstation">DAWs</abbr>, and also used in
54   Ardour. Tracks can record audio or MIDI data to disk, and then replay
55   it with processing. They also allow the audio or MIDI data to be edited
56   in a variety of different ways.
57 </p>
58 <p>
59   In a typical pop production, one might use a track each for the kick
60   drum, another for the snare, more perhaps for the drum overheads and
61   others for bass, guitars and vocals.
62 </p>
63 <p>
64   Ardour can record to any number of tracks at one time, and then play
65   those tracks back. On playback, a track's recordings may be processed by
66   any number of plugins, panned, and its level altered to achieve a
67   suitable mix.
68 </p>
69 <p>
70   A track's type is really only related to the type of data that it stores
71   on disk. It is possible, for example, to have a MIDI track with a
72   synthesizer plugin which converts MIDI to audio. Even though the track
73   remains MIDI (in the sense that its on-disk recordings are MIDI), its
74   output may be audio-only.
75 </p>
76 <p>
77   More details can be found at
78   <a href="/working-with-tracks/">Working With Tracks</a>.
79 </p>
80
81 <h2 id="busses">Busses</h2>
82 <p>
83   <dfn>Busses</dfn> are another common concept in both DAWs and hardware
84   mixers. They are similar in many ways to tracks; they process audio or
85   MIDI, and can run processing plugins. The only difference is that their
86   input is obtained from other tracks or busses, rather than from disk.
87 </p>
88 <p>
89   One might typically use a bus to collect together the outputs of related
90   tracks. Consider, for example, a 3-track recording of a drum-kit; given
91   kick, snare and overhead tracks, it may be helpful to connect the output
92   of each to a bus called "drums", so that the drum-kit's level can be set
93   as a unit, and processing (such as equalisation or compression) can be
94   applied to the mix of all tracks. Such buses are also called
95   <dfn>groups</dfn>.
96 </p>
97
98 <h2>Regions</h2>
99 <p>
100   A track may contain many segments of audio or MIDI. Ardour contains
101   these segments in things called <dfn>regions</dfn>, which are 
102   self-contained snippets of audio or MIDI data. Any recording pass, for
103   example, generates a region on each track that is enabled for recording.
104   Regions can be subjected to many editing operations; they may be moved
105   around, split, trimmed, copied, and so on.
106 </p>
107 <p>
108   More details can be found at
109   <a href="/working-with-regions/">Working With Regions</a>.
110 </p>
111
112 <h2>Playlists</h2>
113 <p>
114   The details of what exactly each track should play back is described by a
115   <dfn>playlist</dfn>. A playlist is simply a list of regions; each track
116   always has an active playlist, and can have other playlists which can be
117   switched in and out as required.
118 </p>
119 <p>
120   More details can be found at
121   <a href="/working-with-playlists/">Working With Playlists</a>.
122 </p>
123
124 <h2>Plugins</h2>
125 <p>
126   Ardour allows you to process audio and MIDI using any number of 
127   <dfn>plugins</dfn>. These are external pieces of code, commonly seen as
128   VST plugins on Windows or AU plugins on Mac OS X. Ardour supports
129   the following plugin standards:
130 </p>
131 <dl class="wide-table">
132   <dt><abbr title="Linux Audio Developers' Simple Plugin API">LADSPA</abbr></dt>
133   <dd>the first major plugin standard for Linux. Many LADSPA plugins are
134   available, mostly free and open-source.</dd>
135   <dt><abbr title="LADSPA Version 2">LV2</abbr></dt>
136   <dd>the successor to LADSPA. Lots of plugins have been ported from
137   LADSPA to LV2, and also many new plugins written.</dd>
138   <dt><abbr title="Virtual Studio Technology">VST</abbr></dt>
139   <dd>Ardour supports VST plugins that have been compiled for Linux.</dd>
140   <dt><abbr title="Audio Units">AU</abbr></dt>
141   <dd>Mac OS X versions of Ardour support AudioUnit plugins.</dd>
142 </dl>
143 <p>
144   Ardour has some support for running Windows VST plugins on Linux, but
145   this is rather complicated, extremely difficult for the Ardour
146   developers to debug, and generally unreliable, as it requires to run a
147   large amount of Windows code in an emulated environment.<br />
148   If it is at all possible, you are strongly advised to use native
149   LADSPA, LV2 or Linux VST plugins on Linux, or AU on Mac OS X.
150 </p>
151 <p>
152   More details can be found at
153   <a href="/working-with-plugins/">Working With Plugins</a>.
154 </p>