]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual-diverged/blob - _manual/01_welcome-to-ardour/02_about-ardour-documentation.html
Collapse diagrams/ into images/.
[ardour-manual-diverged] / _manual / 01_welcome-to-ardour / 02_about-ardour-documentation.html
1 ---
2 layout: default
3 title: About Ardour documentation
4 ---                        
5
6 <h2>Conventions Used In This Manual</h2>
7 <p>
8   This section covers some of the typographical and language conventions 
9   used in this manual.
10 </p>
11
12 <h3>Keyboards and Modifiers</h3>
13 <p>
14   <dfn>Keyboard bindings</dfn> are shown like this: <kbd>s</kbd> or
15   <kbd class="mod1">x</kbd>.
16 </p>
17 <p>
18   <kbd class="mod1">x</kbd> means "press the <kbd class="mod1">&nbsp;</kbd> key, keep it pressed
19   and then also press the <kbd>x</kbd> key.
20 </p>
21 <p>
22   You may also see key combinations 
23   such as <kbd class="mod12">e</kbd>, which mean that you should hold down
24   the <kbd class="mod1">&nbsp;</kbd> key <em>and</em> the
25   <kbd class="mod2">&nbsp;</kbd> key, and then, while keeping them both
26   down, press the <kbd>e</kbd> key.
27 </p>
28 <p>
29   Note that different platforms have different conventions for which
30   modifier key (Control or Command) to use as the primary or most common
31   modifier. When viewing this manual from a machine identifying itself as
32   running OS X, you will see  <kbd>Cmd&nbsp;</kbd> where appropriate (for instance
33   in the first example above). On other machines you will see
34   <kbd>Ctrl&nbsp;</kbd> instead.
35 </p>
36  
37 <h3>Mouse Buttons</h3>
38 <p>
39   We refer to <a href="/setting-up-your-system/mouse/">mouse buttons</a> as 
40   <kbd class="mouse">Left</kbd>, <kbd class="mouse">Middle</kbd> and
41   <kbd class="mouse">Right</kbd>. Ardour can use additional buttons, but they have
42   no default behaviour in the program.
43 </p>
44
45 <h4>Mouse click modifiers</h4>
46 <p>
47   Many editing functions are performed by clicking the mouse while holding a
48   modifier key, for example <kbd class="mouse mod1">Left</kbd>.
49 </p>
50
51 <h4>Mouse wheel</h4>
52 <p>
53   Some GUI elements can optionally be controlled with the mouse wheel when
54   the pointer is hovering over them. The notation for mouse wheel action is
55   <kbd class="mouse">&uArr;</kbd> <kbd class="mouse">&lArr;</kbd>
56   <kbd class="mouse">&dArr;</kbd> <kbd class="mouse">&rArr;</kbd>.
57 </p>
58
59 <h4>Context-click</h4>
60 <p>
61   The term <dfn>context-click</dfn> is used to indicate
62   that you should (typically) <kbd class="mouse">Right</kbd>-click on a particular element of the graphical 
63   user interface. Although right-click is the common, default way to do this, there 
64   are other ways to accomplish the same thing - this term refers to any of them, 
65   and the result is always that a menu specific to the item you clicked on will be
66   displayed.
67 </p>
68
69 <h4>"The Pointer"</h4>
70 <p>
71   When the manual refers to the "pointer", it means the on-screen representation 
72   of the mouse position or the location of a touch action if you are using a touch
73   interface.
74 </p>
75
76 <h3>Other user input</h3>
77 <p>
78   Ardour supports hardware controllers, such as banks of
79   <kbd class="fader">faders</kbd>, <kbd class="knob">knobs</kbd>, or
80   <kbd class="button">buttons</kbd>.
81 </p>
82
83 <h3>Menu Items</h3>
84 <p>
85   Menu items are indicated like this:<br />
86   <kbd class="menu">Top &gt; Next &gt; Deeper</kbd>.<br />
87   Each "&gt;"-separated item indicates one level of a nested (sub-)menu.
88 </p>
89
90 <h3>Preference/Dialog Options</h3>
91 <p>
92   Choices in various dialogs, notably the Preferences and Properties dialog, are 
93   indicated like this:<br />
94   <kbd class="option">Edit &gt; Preferences &gt; Audio &gt; Some
95   Option</kbd>.<br />
96   Each successive item indicates either a (sub-) menu or a tabbed dialog
97   navigation. The final item is the one to choose or select.
98 </p>
99 <p>
100   If you are requested to deselect an option, you will see something like
101   this:<br />
102   <kbd class="optoff">Edit &gt; Preferences &gt; Audio &gt; Some other
103   Option</kbd>.<br />
104 </p>
105
106 <h3>User Input</h3>
107 <p>
108   Some dialogs or features may require you to type in some <kbd class="input">data
109   such as this</kbd>. In rare cases, you will be required to perform certain
110   operations at the command line of your operating system:
111 </p>
112 <kbd class="cmd lin">cat /proc/cpuinfo</kbd>
113 <kbd class="cmd mac">sleep 3600</kbd>
114 <kbd class="cmd win">ping www.google.com</kbd>
115
116 <h3>Program Output</h3>
117 <p>
118   Important messages from Ardour or other programs will be displayed
119   <samp>like this</samp>.
120 </p>
121
122 <h3>Notes</h3>
123 <p class="note">
124   Important notes about things that might not otherwise be obvious are shown in
125   this format.
126 </p>
127
128 <h3>Warnings</h3>
129 <p class="warning">
130   Hairy issues that might cause things to go wrong, lose data, impair sound
131   quality, or eat your proverbial goldfish, are displayed in this way.
132 </p>
133