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[virtualjaguar] / INSTALL
1 Virtual Jaguar v1.0.7 GCC/SDL release INSTALL
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4 REQUIREMENTS:
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6 To compile Virtual Jaguar you need to check if you have the minimum
7 requirements for compiling the sources:
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9 - GCC v2.95 or v3.x;
10 - SDL v1.2.5 or higher;
11 - ZLIB v1.1.4
12 - OpenGL libraries
13 - supported OS (BeOS, Linux, FreeBSD and WIN32 through mingw); other OSs may
14   work to but you may need to change some items in the Makefile(s).
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16 Optionally you need a Atari Jaguar (CD) boot ROM which is available on the
17 Internet. We can't include the boot ROM since it's still copyrighted.
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19 Also, I would recommend that you have at least 20MB of free space. The .o's
20 can be quite big and the binary is likely to be about a 1.5MB in size (with
21 UPX and/or strip this could downsize to about 400K).
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23 COMPILING:
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25 If you sure you have the minimum software requirements, you can safely compile
26 Virtual Jaguar by doing the following:
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28 1) Compile:
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30    make -f Makefile.win32 (for WIN32 systems with mingw)
31    make -f Makefile.unix  (for UN*X  systems with gcc)
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33 2) Optionally you can manually strip vj[.exe] to downsize the binary.
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35 If you have upx in your path somewhere, you can uncomment the line in the
36 makefile that executes upx so that you'll end up with a somewhat smaller
37 binary.
38  
39 That's it! You're done! You can now start the emulator with ./vj. See the
40 output for more details or consult the README file for more info.
41
42 For even more info, go to http://sdlemu.ngemu.com or send use an e-mail to the
43 following e-mail address: sdlemu AT ngemu DOT com.
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45 SDLEMU